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SandfallInteractive的首席執(zhí)行官兼RPG新作《光與影:33號遠征隊》的創(chuàng)意總監(jiān)GuillaumeBroche在XboxWire的一次采訪中透露了更多關(guān)于這款游戲的情報。一起來了解下。Broche談到了游戲中的一些角色的定制和游戲的玩法風格,這些內(nèi)容也在最近的開發(fā)者直播中有所展示。Broche解釋說:玩家會經(jīng)常更換角色的裝備,而玩家積累的所有Lumina最終將使他們能夠?qū)崿F(xiàn)有趣的連招和瘋狂的build。Broche拿角色盧恩舉了一個例子,其核心游戲機制在于通過使用技能積累一種名為“污點”的資源。這種資源可以在戰(zhàn)斗中用于強化她的能力,但玩家在如何使用“污點”以及提升盧恩的能力方面仍有很大的選擇余地。Broche說道:“非??岬囊稽c在于,當你玩這款游戲時,你會頻繁更換裝備,獲得越來越多的Lumina,到游戲結(jié)束時,你會擁有一整套被動技能,你可以選擇激活或關(guān)閉它們,這為玩家提供了打造瘋狂build的機會,這就是我們真正能做出瘋狂連擊的地方,也是我們期待玩家能真正突破游戲的地方——而且我們希望他們能突破游戲,因為游戲就是為此而設(shè)計的!”《光與影:33號遠征隊》計劃于4月24日發(fā)售,游戲?qū)⒌顷慞C、PS5和XboxSeriesX/S。更多內(nèi)容: