ui設計怎么自我介紹(ui設計師的自我介紹范文)
今天給各位分享ui設計怎么自我介紹的知識,其中也會對ui設計師的自我介紹范文進行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關注本站,現(xiàn)在開始吧!
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面試ui設計師時怎么說我的優(yōu)缺點
把握一個原則,說優(yōu)點要和崗位相關的,說缺點要和崗位無關的。
優(yōu)點:你要應聘UI設計師,優(yōu)點當然是有很好的審美,創(chuàng)新和設計能力,能夠把握設計的要領,能夠應用駕馭不同風格,溝通和協(xié)作能力強,這些你說就行。
缺點:不要說和崗位相關的硬傷就可以。你可以說自己的性格會比較急躁,做事情比較著急?!拔矣袝r候覺得把任務布置給別人,比自己直接做完更花時間精力。我覺得這樣做不太合適,因為現(xiàn)實中很多項目加入多個人的想法,團隊協(xié)作可以做得更好。不過我正在積極地改進這一方面,我這學期就領導/參與了xxx學生組織的活動,和他們一起……”這樣不但顯示了你能認識自己還能不斷完善自己。
簡歷里面的ui設計師自我評價怎么寫
UI設計師(界面設計師)是指從事對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計工作的人。界面設計師的工作不單純從事美術繪畫,而需要定位軟件使用者、使用環(huán)境、使用方式并且最終為軟件用戶服務,他們進行的是集科學性與藝術性于一身的設計。
1基本簡介
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UI表面上看是用戶與界面兩個組成部分,但實際上還包括用戶與界面之間的交互關系。具體還包括:可用性分析、GUI(GraphicUserInterface即圖形用戶界面)設計、用戶測試等。好的UI設計需要讓軟件變得有個性有品味,讓軟件的操作變得舒適、簡單、自由,充分體現(xiàn)軟件的定位和特點。
2職業(yè)概述
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不單單從事美術繪畫,更需要對軟件使用者、使用環(huán)境、使用方式進行定位,并最終為軟件用戶服務,UI設計師進行的是集科學性與藝術性于一身的設計,他們需要完成的,簡單說來,正是一個不斷為用戶設計視覺效果使之滿意的過程。
設計從工作內容上來說分為3大類別,即研究工具,研究人與界面的關系,研究人。與之相應,UI設計師的職能大體包括三方面:一是圖形設計,即傳統(tǒng)意義上的“美工”。當然,實際上他們承擔的不是單純意義上美術工人的工作,而是軟件產品的產品“外形”設計。二是交互設計,主要在于設計軟件的操作流程、樹狀結構、操作規(guī)范等。一個軟件產品在編碼之前需要做的就是交互設計,并且確立交互模型,交互規(guī)范。三是用戶測試/研究,這里所謂的“測試”,其目標恰在于測試交互設計的合理性及圖形設計的美觀性,主要通過以目標用戶問卷的形式衡量UI設計的合理性。如果沒有這方面的測試研究,UI設計的好壞只能憑借設計師的經驗或者領導的審美來評判,這樣就會給企業(yè)帶來極大的風險。
3工作內容
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負責軟件界面的美術設計、創(chuàng)意工作和制作工作;
根據各種相關軟件的用戶群,提出構思新穎、有高度吸引力的創(chuàng)意設計;
對頁面進行優(yōu)化,使用戶操作更趨于人性化;
維護現(xiàn)有的應用產品;
收集和分析用戶對于GUI的需求。
4工作流程
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總體上一個合格的UI設計師的基本工作流程分為需求階段、分析設計階段、調研驗證階段、方案改進階段、用戶驗證反饋階段五大基本流程。
需求階段
軟件產品依然屬于工業(yè)產品的范疇。依然離不開3W的考慮(Who、where、why)也就是使用者,使用環(huán)境,使用方式的需求分析。所以在設計一個軟件產品之前我們應該明確什么人用(用戶的年齡、性別、愛好、收入、教育程度等)。什么地方用(在辦公室/家庭/廠房車間/公共場所)。如何用(鼠標鍵盤/遙控器/觸摸屏)。上面的任何一個元素改變結果都會有相應的改變。
除此之外在需求階段同類性質的軟件也是我們必須了解的。同類產品比我們提前問世,我們要比他作的更好才有存在的價值。那么單純的從界面美學考慮說哪個好哪個不好是沒有一個很客觀的評價標準的。我們只能說哪個更合適,更合適于我們的最終用戶的就是最好的。如何判定最合適于用戶呢,后面我會介紹用戶調研。
分析設計階段
通過分析上面的需求,我們進入設計階段。也就是方案形成階段。我們設計出幾套不同風格的界面用于被選。首先我們應該制作一個體現(xiàn)用戶定位的詞語坐標。例如我們?yōu)?5歲左右的白領男性制作家居娛樂軟件。對于這類用戶我們分析得到的詞匯有:品質,精美,高檔,高雅,男性,時尚,cool,個性,親和,放松等。分析這些詞匯的時候我們會發(fā)現(xiàn)有些詞是絕對必須體現(xiàn)的,例如:品質,精美,高檔,時尚。但有些詞是相互矛盾的,必須放棄一些,例如:親和,放松與cool,個性與等。所以我們畫出一個坐標,上面是我們必須用的品質,精美,高檔,時尚。左邊是貼近用戶心理的詞匯:親和,放松,人性化。右邊是體現(xiàn)用戶外在形象的詞匯:cool,個性,工業(yè)化。然后我們開始搜集相呼應的圖片,放在坐標的不同點上。這樣根據不同作標點的風格,我們設計出數套不同風格的案例。
調研驗證階段
幾套風格必須保證在同等的設計制作水平上,不能明顯看出差異,這樣才能得到用戶客觀的反饋。
測試階段開始前我們應該對測試的具體細節(jié)進行清楚的分析描述。
例如:
數據收集方式:廳堂測試/模擬家居/辦公室。
測試時間:X年X月X日X日。
測試區(qū)域:北京、廣州、天津。
測試對象:某軟件界定使用用戶。
主要特征為:
·對電腦的硬件配置以及相關的性能指標比較了解,電腦應用水平較高;
·電腦使用經歷一年以上;
·家庭購買電腦時品牌和機型的主要決策者;
·年齡:X-X歲;
·年齡在X歲以上的被訪者文化程度為大專及以上;
·個人月收入X以上或家庭月收入X元及以上;
·樣品;
·五套軟件界面;
·樣本量:X個,實際完成X個。
調研階段需要從以下幾個問題出發(fā):
·用戶對各套方案的第一印象;
·用戶對各套方案的綜合印象;
·用戶對各套方案的單獨評價;
·選出最喜歡的;
·選出其次喜歡的;
·對各方案的色彩,文字,圖形等分別打分;
·結論出來以后請所有用戶說出最受歡迎方案的優(yōu)缺點。
所有這些都需要用圖形表達出來,直觀科學。
方案改進階段
經過用戶調研,我們得到目標用戶最喜歡的方案。而且了解到用戶為什么喜歡,還有什么遺憾等,這樣我們就可以進行下一步修改了。這時候我們可以把精力投入到一個方案上(這里指不能換皮膚的應用軟件或游戲的界面)將方案做到細致精美。
用戶驗證階段
改正以后的方案,我們可以將他推向市場。但是設計并沒有結束。我們還需要用戶反饋,好的設計師應該在產品上市以后去站柜臺。零距離接觸最終用戶,看看用戶真正使用時的感想。為以后的升級版本積累經驗資料。
5職業(yè)要求
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教育培訓
在學歷和專業(yè)要求方面,一般要求大專及以上學歷,根據上文提到的UI設計的三大具體分類,圖形設計、交互設計和用戶測試/研究的工作職能,分別對應的是美術設計的專業(yè)知識,軟件工程師背景和相應的編程能力,以及社會學心理學等人文學科儲備。當然,實際工作中,這幾重職能也不是截然分開的。而今,這一涵蓋諸多領域的職位,也越來越要求從業(yè)人員同時具備跨學科、綜合性的理論素養(yǎng)和實操能力。
工作經驗
一是要求從業(yè)人員精通Photoshop、Illustrator、Flash等圖形軟件,html、Dreamweaver等網頁制作工具,能夠獨立完成靜態(tài)網頁設計工作;熟練操作常用辦公軟件,且具備其它軟件應用能力;熟悉html,CSS,javascript,Ajax。二是對通用類軟件或互聯(lián)網應用產品的人機交互方面有自己的理解和認識。三是具備良好的審美能力、深厚的美術功底,有較強的平面設計和網頁設計能力。四是具有敏銳的用戶體驗觀察力,富有創(chuàng)新精神。此外,有人機交互設計的學習和工作經歷者優(yōu)先。
6職業(yè)發(fā)展
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由于目前UI設計師在國內的發(fā)展尚處于起步階段,整體上缺乏一個良好的學習與交流的資源環(huán)境,這一領域真正高水平的、能充分滿足市場需要的UI設計師為數甚少;而IT行業(yè)日新月異的發(fā)展速度和人們日益提升的生活標準,也對從業(yè)人員提出了越來越高的要求,因此,UI設計師應該通過不斷的學習實踐,在諸多不同領域,尤其是在人才資源普遍缺乏的社會學、心理學等人文學科領域拓展視野,豐富自我,努力向高級、資深設計師乃至設計總監(jiān)的方向發(fā)展。除此之外,具有較強協(xié)調、組織、管理能力和領導資質者,則可考慮晉升為IT項目經理。
UI設計師應該如何寫簡歷?
目前互聯(lián)網公司都在怨聲載道,認為招不到合適的設計師,而求職者也在抱怨自己接不到公司的offer。原因歸根結底,不在于招聘者,而在求職者身上。作為一名UI設計師,如何找到一份比較理想的工作,應該先從你的簡歷入手。
作為設計師應該寫一份有用的簡歷,很多同學都認為有用的簡歷就是一定要讓它花哨起來,要不然就對不起設計師這個稱號。其實不然,想要應聘一家公司,你需要一份最常規(guī)的簡歷。一般最先看我們簡歷的是HR,我們必須要清楚HR從求職者身上最想了解的是哪些信息。
1.個人信息
這個想必大家都清楚,我們只需要填寫姓名,性別,年齡,婚否,籍貫,現(xiàn)居地,工作經驗,聯(lián)系方式,大學與專業(yè),再加上一枚個人頭像,這幾個求職必備信息缺一不可。這些都要填寫客觀事實信息,可以相對隱藏弱點,但是不要造假,如果這個都有假信息,那就屬于不誠信。我在面試的簡歷中遇見的最奇葩的就是某些求職者會寫出自己的身高體重,自己的政治面貌,說實話我們真的不care這些,我們最想要的是你的家庭狀況與曾經的工作狀況還有部分優(yōu)秀作品,希望你們發(fā)重點過來。
這里我相信每個招聘的HR都比較關注求職者的婚姻狀況,已婚的女性同學我們比較關注的是你的家庭狀況:是否有孩子,如果有孩子是否還想要二胎。別看應聘者比較八卦,這其實是出于對求職者與企業(yè)雙方的負責。 想一下,如果一個剛結過婚的設計師工作剛滿一年就提出休產假,這對雇主來說是極為不公平的。其實,公司里最需要的是一些熱愛加班的單身男士,他們沒有對象,自然就不會有人催促你回家,加班也不會有什么太大的顧慮。
關于大學與專業(yè),如果不是一類本科或藝術院校,可以選擇不填,只寫上學歷即可(不排除一些名字特別唬人的大學);如果不是藝術/計算機/心理學相關專業(yè),可以選擇不填。有些同學會問,如果是培訓出來的會怎么樣?我的答案是,不要寫。雖然我個人是做培訓的,但是我在上一家公司里只要發(fā)現(xiàn)應聘者來自某培訓機構,基本會直接PASS。原因很簡單,全是速成的。你們沒有經受過藝術的長期熏陶,也沒有經歷過多年的摸爬滾打才拿到一份理想工作的洗禮,你們甚至沒有走過任何彎路,只經歷三個月的培訓就要拿到與我們曾經認為高不可攀的薪水,放在誰心里都會極度不平衡。
關于現(xiàn)居地,這個一定要寫清楚,比如我現(xiàn)在在北京海淀區(qū),那我就應該在簡歷里面詳細的寫清楚 現(xiàn)居地:北京·海淀。有時候收到N多簡歷,當把面試時間地點邀請發(fā)過去之后,還沒多久面試者可能很快電話過來,說自己還在老家河南,可不可以延期面試。其實收到這個相信每一個面試官內心都不太舒服,沒有在北京為什么還會投簡歷過來。
關于工作經驗,相信很多設計新人們不知道該怎么辦,如果沒有工作經驗的同學你們需要寫出你們的項目經驗,盡管工作經驗項目經驗,但是有項目經驗總比沒有好。何謂項目經驗?其實就是你在平時做設計的時候一些飛機稿,自己去分析一個需求,然后開始頭腦風暴,找到用戶痛點,自己去設計出一版界面出來,然后從這二十多張界面中挑出七到八張自己最滿意的,把他們包裝起來。項目經驗不用寫太多,三到五個即可。
關于頭像,我在篩選簡歷的時候見過很多設計師用一些卡通頭像或者殺馬特造型頭像,這些頭像基本上可以被PASS,我們現(xiàn)在看你簡歷并不是展示你個性的時候??赡苣悴瀹嬆芰?,自己畫一副好的插畫作為頭像,但是插畫并不能代表你本人,我們想看到的是你的正面免冠頭像。
2.求職意向
求職意向這一點也是非常重要的,我們應聘什么職位,需要全職or兼職,期望薪資,工作意向地點,最快到崗時間都盡量體現(xiàn)出來。這樣HR才能更好地去預判,如果是急招的話,最快到崗時間肯定一周內最佳,但是再快也不能寫“隨時到崗”,因為這樣顯得面試者很隨意,而且很迫切的在需求這個崗位。
關于薪資,這個肯定是很多設計師比較在意的一點。我會發(fā)現(xiàn)很多設計師會寫上“面議”,這屬于最低級的錯誤。當一個公司在挑選人才的時候,可能會根據一個人才的能力給出適當工資,才會寫出薪資面議。但是反之,如果一個求職者寫上面議的話,這樣有太多不確定性,HR一般不敢輕易發(fā)出面試邀請,等一切都談OK了,但是你要求的薪資我們給不了,那就白談了。為了避免浪費雙方時間,我們需要將薪資寫出來最好。寫薪資,肯定不能寫一個具體數字,而是要給出區(qū)間值,這個薪資代表你的實力,所以這個區(qū)間值不能太大,比如10K—12K。
3.自我評價
自我評價不是讓你寫一些愛好游戲,看電影之類的。講重點,揚長避短,應突出:
強迫癥/熟悉流程/適應力強等關鍵字眼
設計師都需要像素眼,差一像素都會讓你感覺整個世界都會發(fā)生災難;熟悉流程證明你以前在公司的工作經驗;而適應力強,這個就不用解釋了。
但是,這些還不夠,你需要將你常用的設計軟件統(tǒng)統(tǒng)列出,雖然軟件不是必要的,但是有時候軟件真的可以決定一個人在公司的去留。有些公司統(tǒng)一用PS,有些公司統(tǒng)一用sketch,如果一家用sketch協(xié)同辦公的team招了一個只會PS的,那這家team可能還要拿出一周的成本讓設計師去適應新軟件,反之亦同。
4.公司經歷
以倒敘方式寫出你曾經所在的公司與職位,中間換工作時間差盡量小一些。用人單位對你前幾家公司可能并不感興趣(除非BAT經歷),他們只想看的是你的工作年限,而且最近一家公司一定要真實可靠且拿得出離職證明,這關乎一些法律責任問題,他們要確保你和上一家公司徹底結束勞動雇傭關系才敢錄用你。
5.工作描述
寫一些你在公司里工作的任務,交接的事項,都干了哪些事情,負責哪些模塊,如果你有這個工作經驗但是用語言組織不起來的話,你可以考慮用人單位招聘中的一些描述,挑幾條適合你的文案,用在你的簡歷里面,盡量不要超過五條,而且記得轉化成為自己的語言,避免太啰嗦。
6.項目經驗
項目經驗不全是上線產品,可能還有很多還沒有上線就夭折的產品。比如team融資失敗,產品經理的產品規(guī)劃不當等等都可能導致一個產品無法上線。無論一個產品是否上線,都不能阻擋你的作品成為項目經驗的現(xiàn)實。
我們需要在我們曾經參與過的每個項目中挑選出七到八張作品,將他們用PPT的形式去包裝起來。當然也可以用瀑布流的形式進行包裝,很多設計師都認為它已經過時了,但是每當再次看到瀑布流的作品時,的確發(fā)現(xiàn)瀑布流依然還是很美麗,只需要輕輕滑動鼠標一切美的畫面都出現(xiàn)在眼前。經典的永遠不會被淘汰,只要behance不死,瀑布流就會長期存在。
項目經驗需要闡述幾個呢?項目經驗并非越多越好,需要依據設計師的工作經驗進行闡述,一般情況下寫三個左右即可。項目經驗中我們需要填寫項目的描述與你所負責項目的范疇,因為HR很想了解你在上家公司做過什么,負責什么。
7.作品鏈接
當項目經驗闡述過后,基本上一個完整有用的設計師簡歷就做出來了。但是還差最后一點點,我們把基本情況讓HR了解之后,怎么才能在電腦的另一端展現(xiàn)出我們設計師的實力呢?這時候,動真格的就來了,我們需要把我們的作品展示給HR看。作品才是真正的拿到面試邀請的敲門磚,會決定你這份簡歷的成敗。
發(fā)送作品集最好的方式就是作品鏈接了,因為有時候我們發(fā)送的作品可能文件很大,而有些企業(yè)郵箱網速或內存又受限,無法接收大文件。所以我們需要將作品上傳至網上,添加一個作品鏈接就OK了。上傳到那幾個網站上比較靠譜呢?在這里我推薦樂乎,站酷與UI中國,這三個網站服務器穩(wěn)定與加載速度中,樂乎站酷UI中國。將作品上傳完畢后,對方的hr只需要輕輕一點,就會看到你的作品。
一份簡歷完成后,還沒有結束,我們需要把它導成PDF格式,圖像質量選擇為“最好”。盡量不要用自有的word格式,如果面試官用的是mac電腦,打開你的簡歷排版可能會完全打亂。更不要用pages自有格式,如果面試官用的是widows電腦,你的簡歷可能就完全無法正確打開。
簡歷做完之后,我們不只單一的通過網絡發(fā)送出去,我們還需要把它打印出來,面試的時候用。試想一下,如果一個面試者參加面試連簡歷都沒有拿,這屬于對面試官與企業(yè)的不尊重。
簡歷通過什么樣的形式投到哪里去呢?
在這里,我給大家列舉幾個投簡歷的網站:智聯(lián)招聘 boss直聘獵聘網拉勾網內推網 51job,希望明白我的意思,智聯(lián)招聘屬于投遞簡歷的最重要渠道,反饋速度最快,盡量海投。拉勾網適合精準投遞,而且投遞反饋速度比較慢,要善于利用拉勾里面的主動聊天工具去勾搭你未來的boss。
附拉勾網簡歷后臺,曾經我們招聘的時候在鄭州一天可能就會收上百封簡歷,如果換作北京地區(qū)的話,那簡歷數量就可想而知。如何從上百封簡歷中挑選出心儀的候選人是個難點,所以我想說,加載速度最重要。收起你的創(chuàng)意簡歷,如果需要展示出來的話,我建議你把他們放進你的作品集鏈接里,不要在HR點開后全是加載與等待。
最后,愿大家找到理想的工作。
歡迎加入UI設計交流群:587751709
UI設計師求職簡歷怎么寫
雖然說UI設計都是拿作品說話,但是寫好簡歷才是你獲得面試機會的第一步。簡歷是HR對應聘者的第一印象,一份的好簡歷才能讓應聘者獲得一份面試機會。那UI設計的簡歷如何寫?又和其他崗位的簡歷有何區(qū)別呢?
雖說UI設計要創(chuàng)新,但是創(chuàng)想不是天馬行空,也必須遵循一定的規(guī)則。簡歷也是如此,一份優(yōu)秀的簡歷都會包含基礎內容,比如:姓名、性別、學歷、工作經歷等等。
一、所以我們先來看一份招聘網站中的簡歷模板,看看簡歷中需要包含哪些內容?
在招聘網站中,都會有在線編輯簡歷的功能,我們任選一個招聘網站,來看看簡歷中應該包含哪些項。
以上圖片只展示了一個招聘網站的在線簡歷內容,當然其他招聘網站要求填寫的內容也大同小異,我們可以得出,一個完整的簡歷基礎內容應該為以下幾點:
(1)個人基本信息:姓名、性別、出生年月(年齡)、開始工作年份(工作年限)、聯(lián)系電話、郵箱。
(2)教育經歷:學校、專業(yè)、學歷、教育時間
(3)工作經驗:在職時間、公司名稱、公司性質、行業(yè)、部門、職位、工作描述(工作內容)
(4)自我評價:優(yōu)勢、能力等。
二、簡歷內容都是這些,那如何讓自己的簡歷出彩?UI設計又著重需要展示那些內容呢?
簡歷,主要是讓HR能夠通過簡歷快速了解你的經歷,所以簡歷不宜長篇大論,要簡明扼要,精準的在一張A4紙上展示自己。
分享幾個簡歷,我們去綜合看看一個比較優(yōu)質的簡歷都有那些特點。
單從頁面去分析:
(1)個人基本信息展示完整,特長、興趣愛好、求職意向等有選擇性的展示。
(2)工作經歷簡明扼要,讓HR快速了解工作內容。
(3)項目經驗按照時間降序排序,簡單介紹項目再分點展示項目職責。
(4)技能展示清晰,有側重點。兩份簡歷都有展示技能,第一份簡歷采用工具圖標,簡單清晰。第二份簡歷對技能掌握情況分權重展示,更好的定位自己的專長。
(5)采用小圖標去展示自己的興趣愛好,讓HR更直觀的了解個人信息。
總的來說,一份合格的簡歷至少要排版工整,調理清晰,內容完整。
UI設計工作需要一定的審美,所以從簡歷我們也能看出應聘者的審美到底如何。簡歷的配色是否統(tǒng)一?簡歷的格式是否符合大多數人的閱讀習慣等等,這些都是可以側面反映出一個成熟UI的設計功底。
上面只說頁面的展示,那UI設計簡歷中的內容又有那些注意事項呢?
(1)設計能力:術業(yè)有專攻,UI設計師對于技能的掌握也不完全相同。就算是市面上大火的UI全鏈路,也應該有自己最擅長的方向。比如,擅長網頁端設計、移動端設計、插畫設計、電商設計等,這些可以通過項目經驗去側面反應。
雖然說“工具的掌握不能反應UI設計師的能力”,但是從簡歷中頁無法體現(xiàn)一個設計師的設計思想、設計能力。工具也是設計師必須要求的技能之一,所以簡歷中要清晰的有權重的展示對工具的熟練度。
(2)工作經驗:其實工作經驗不一定要按照時間倒序排序,也可以按照你在工作中參與度、職位權重去排序。
(3)項目經驗:如果項目經驗豐富,可以針對面試公司的性質,業(yè)務方向去調整項目經驗的展示內容。比如想要投遞的崗位偏重于網頁設計,可以將網頁設計的項目經驗放在前面,并且展示自己更多網頁設計相關的能力。
(4)其他能力:對于UI設計,思維能力、學習能力、溝通能力等綜合軟實力也很重要,在簡歷中可以簡單描述,也可以通過工作經歷、項目經歷、以及面試過程去體現(xiàn)。
UI設計師除了簡歷,還需要完善自己的作品集,簡歷和作品集相輔相成,共同協(xié)助一個UI設計師拿到面試機會,成功找到自己心儀的工作。
關于ui設計怎么自我介紹和ui設計師的自我介紹范文的介紹到此就結束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關注本站。
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